

Podaj swoją obecną rangę i cel, od Iron aż po Master. Booster wbija dywizję po dywizji na twoim koncie w trybie niewidocznym.
Opcjonalnie. Bez wybranej roli booster gra na dowolnej roli.
Wczytywanie boosterów…
Nasi boosterzy
Wybierz boostera, a zlecenie zostanie dla niego zarezerwowane; bez dopłaty, chyba że jego karta mówi inaczej.






Nasza społeczność
Prawdziwe opinie o tej usłudze od naszej społeczności i ze zweryfikowanych zamówień.
“fast delivery”
“Ezyone - great player.Fun games and well executed.”
“The service is really fast. The player I had was Taliyahbaba. He is really good, friendly, and very trustworthy. :)”
Division Boost przenosi twoje konto z obecnej rangi do rangi, którą wybierzesz, dywizja po dywizji, od Iron IV aż do Master. W kalkulatorze powyżej ustawiasz obecną dywizję, LP i cel, a cena aktualizuje się przy każdej zmianie. Cena zostaje zablokowana w chwili płatności, więc seria porażek w trakcie wspinaczki nigdy nie kosztuje cię więcej.
Po opłaceniu zamówienia dodajesz dane logowania w panelu, a sprawdzony booster je przejmuje. Gra w Solo/Duo lub Flex, na rolach, o które prosiłeś, championami, na które się zgodziłeś. Każda gra, zmiana LP i winrate pojawiają się w panelu na bieżąco, a w czacie zamówienia możesz w każdej chwili napisać do swojego boostera.
Wolisz zostać przy klawiaturze? Wybierz Duo w polu Rodzaj kolejki: grasz na własnym koncie z boosterem w drużynie, nikt się nie loguje, a awans liczy się tak samo. Jeśli potrzebujesz tylko krótkiego podbicia, tańszą drogą mogą być Net Wins.
Boosting jest niezgodny z Warunkami korzystania z usług Riot Games, więc żadna strona nie może obiecać zerowego ryzyka. Możemy za to usunąć sygnały, przez które konta zwracają uwagę: żadnych podwójnych logowań, żadnych nagłych skoków aktywności, żadnych nietypowych połączeń i żadnego czatu.
Twoje dane logowania są szyfrowane AES-256-GCM od razu po zapisaniu, może je odczytać tylko twój booster i są usuwane po zakończeniu zamówienia. Boosterzy grają przez VPN dopasowany do twojego regionu, w normalnym tempie i o normalnych porach, w trybie niewidocznym: offline na liście znajomych, czat wyłączony, nic nie jest kupowane ani wydawane. Jedyna zasada po twojej stronie: nie loguj się, gdy zamówienie jest w toku. Wstrzymaj je w panelu, pograj, potem wznów. Ryzyko opisujemy dokładniej w Is LoL boosting safe? (po angielsku).
Większość awansów o jedną dywizję kończy się w dzień lub dwa. Dłuższe wspinaczki idą w naturalnym tempie, poniżej Diamond około trzech do pięciu dywizji dziennie; w Diamond gry idą wolniej, bo kolejki są dłuższe, a każda gra znaczy więcej. Liczy się też twój zysk LP za wygraną: przy 25+ LP za wygraną dywizja mija w mniejszej liczbie gier niż przy 15.
Twoje obecne LP obniżają koszt pierwszego kroku. Przy 81 do 100 LP pierwsza dywizja kosztuje połowę ceny, więc opłaca się zamawiać, gdy jesteś blisko awansu.
Division Boost kończy się na Master 0 LP. Jesteś już w Master lub wyżej? High Tier sprzedaje LP bezpośrednio. Zaczyna się nowy sezon? Twoje gry placementowe ustalają MMR na cały split, więc są pierwsze w kolejce. A jeśli wolisz sam nauczyć się wspinać, pomoże nasz poradnik How to climb from Gold to Platinum (po angielsku) albo sesja z trenerem high elo.