

Augmentez le niveau de maîtrise d'un champion que vous possédez. Choisissez le champion et le niveau visé.
Facultatif. Sans rôle choisi, votre booster joue n'importe quel rôle.
Chargement des boosters…
Nos boosters
Choisis un booster et la commande lui est réservée ; sans supplément sauf mention sur sa carte.






La maîtrise de champion montre combien vous avez joué un champion, et les niveaux élevés débloquent de nouveaux emblèmes et une reconnaissance dans le client. Avec un boost de maîtrise, vous cherchez dans la liste un champion que vous possédez, vous choisissez votre niveau de maîtrise actuel et votre niveau cible, et un booster joue ce champion jusqu'à ce que le niveau soit atteint.
Les niveaux 1 à 9 ont chacun leur propre prix, qui augmente avec les points de maîtrise nécessaires. À partir du niveau 10, chaque niveau coûte le même prix. Vous pouvez choisir le rôle que joue votre booster, accélérer la commande ou la suivre en direct.
La maîtrise ne s'arrête plus au niveau 7 : les niveaux vont bien au-delà de 10, et chacun s'ajoute au total de votre champion et à l'image que votre profil donne à vos coéquipiers pendant la sélection des champions. Un niveau de maîtrise élevé sur un main est le moyen le plus rapide de montrer que vous connaissez le pick.
Votre booster ne joue que le champion que vous avez indiqué, vos statistiques de champion restent donc cohérentes. Les parties sont des normales, sauf si vous autorisez la classée dans les notes de votre commande : par défaut, votre rang n'est pas touché. Vous devez posséder le champion : les boosters n'achètent jamais de champions ni quoi que ce soit d'autre sur votre compte. Vos identifiants sont chiffrés et supprimés à la fin de la commande.
Le boosting va à l'encontre des conditions d'utilisation de Riot Games, donc aucun site ne peut promettre un risque nul. Ce que nous pouvons faire, c'est supprimer les signaux qui font repérer un compte : pas de double connexion, pas de pic d'activité soudain, pas de connexion inhabituelle et pas de chat.
Cela dépend des niveaux : les premiers niveaux de maîtrise arrivent vite, les plus élevés demandent beaucoup plus de points par niveau. Les points de maîtrise s'affichent en direct dans votre tableau de bord. Pour plusieurs champions, passez une commande par champion, afin que chacun soit suivi séparément.
La maîtrise d'un main va bien avec un rang à la hauteur : un Division Boost avec OTP Plus garde votre booster sur ce seul champion. Pour apprendre le champion vous-même, réservez un coach qui le joue.